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No507サイバー CP200/AP1500/DP1100/大地の機械 解説・考察
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No507サイバー AP1700/ DP1700 CP250/大地の機械 解説
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エクストラ・ブレイン R 水 (3) 呪文 ■S・トリガー ■カードを1枚引く。その後、自分の手札が3枚以下なら、カードをさらに2枚まで引く。 手札消費の激しいデッキの潤滑油 大量の手札の確保には向いてないけど手札が少なければサイバー・ブレインを超えるスペックに 作者 こすけ - - フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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リーフ・ブレイン UC 水 (5) クリーチャー:サイバー・クラスター/バトルギア 5000 ■自分のバトラーはすべてブロックされない。 ■バトライズ ■BR-このクリーチャーをライズしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録の既存クリーチャーモチーフのバトルギアサイクル。 バトルゾーンにある間は自分のバトラーすべてをアンブロッカブルにする。クリーチャーにライズすることでそのクリーチャーが攻撃する時にカードを3枚まで引ける。 関連 《ペトローバ・コア》 《リーフ・ブレイン》 《ロマノフ・ハート》 《バルガズ・ソウル》 《バグナ・ブラッド》 《アストラル・リーフ》 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
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サイバー 俺の、リア友最近マリカーを買って意外に強い
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クラス 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 サイバー 『真・女神転生』において、サイバーウェアは3つの意味を持つ。1つは脳以外の全てを義体化したサイボーグである。これは「サイボーグ」というクラスで表現する。クラス「サイボーグ」に覚醒したキャラクターは、一度肉体的な死を迎えた後、サイボーグとして蘇ったことを意味する。 サイボーグ ※特殊 全身を義体化したサイボーグ戦士。メシア教会、またはハイテク企業の先兵として悪魔との戦いに投入される。 覚醒キーワード 肉体の死改造手術ハイテク企業との取引 能力値 力 3 魔 1 体 1 速 4 運 1 アイテム 人工義体 スタイル 射撃(銃器)/守護者 スキル L1:反射神経強化L3:アナライズL7:回避強化L13:追加イニシアティブL17:一分の活泉L23:サイバー系追加スキル L27:サイバー系追加スキルL33:追加射撃威力L37:適切な処置L43:特攻L47:物理耐性L51:サイバー系追加スキル ページTOPへ サイバー系スキル もう1つは、追加スキルとしてのサイバーウェアである。サイボーグ系の追加スキルは、「人間専用の追加スキル」であり、悪魔は習得できない。これらのスキルを習得したキャラクターは、特殊な埋め込み型のデバイスを装着しており、それを使いこなす訓練を受けていることを意味する。これらのデバイスは、生体からのエネルギーで半永久的に動作する。 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ 再起動プログラム 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― BSからの回復判定に+20%を得る。サイボーグ専用。 ■ サイバーサイコ 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「魔力・神経に強い、精神に弱い」を得る。サイボーグ専用。 □ オーバードライブ 支援 命運2 自身 自動 ― ― ― ― 使用者はCURSE状態になる。加えて、CURSE状態が解除されるまで、使用者は命運によるダイスの振り直しが行えない。使用した次のターン以降、戦闘終了か、CURSE状態が解除されるまでの間、使用者は毎ターン追加の1アクションを得る。サイボーグ専用。 □ 自己修復機能 即時 命運1 自身 ― ― ― ― ― このスキルは使用者がDEAD状態でも使用できる。使用者のCURSE以外のBSを解除し、HPを「レベル+体力値」だけ回復する。サイボーグ専用。 ■ エキスパート・システム 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― 習得時に格闘攻撃か射撃攻撃を行うアイテム用付加スキルを1つ指定する。そのスキルの判定値に+10%、威力ロールに+1d10を得る。レベルアップ・イベントの1つとして、対象となる付加スキルを変更できる。 ■ 指向性無線 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― このスキルを習得した者同士は、声に出さなくても無線による会話やデータ交換が可能になり、命運を譲渡する際のコストが2点ではなく1点になる。 ■ 自動照準補正機構 自動 ― 自身 ― ― ― ― ― 銃器による射撃攻撃の判定値に+10%を得る。 □ ドラッグホルダー 補助 ― 自身 ― ― ― ― ― 味方1人を対象とする消費型アイテム(即時効果のものを除く)を1つ、いつでも自分に対して使用できる。 □ 反射神経強化 即時 ― 自身 ― ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 イニシアティブの威力ロールを振り直すか、回避判定の成功をクリティカルに変更する。 □ 外部記憶装置 一般 ― 自身 自動 ― ― ― ― 情報を1つ得る。その情報に関連するキーワード1つをシナリオ終了まで得る。 ページTOPへ サイバーウェア 最後は、人工の義肢など人体の各部位を交換してしまうものである。これらは各部位に対応した特殊な「防具」として扱われる。これらの防具を身につけるということは、その部位を人工部品に交換していることを意味する。この交換は永久的なものであり、別のサイバーウェアに交換する場合を除いて、その部位にはもはや防具を身につけることができない。 各サイバーウェアには、「拡張」という項目がもうけられている。サイバーウェアを導入した場合、この「拡張」の数だけ、対応する拡張スキルをアイテムの付加スキルのように取得することができる。 サイボーグは人工義体の拡張スロットとして、キャラクターのレベル÷5+1個の拡張スキルを習得できる。 これらの拡張スキルは、(サイボーグが追加スキルとして習得したものを除いて)レベルアップ・イベントとして入れ替えることができ、1つのサイバーウェアに附随する拡張スキルすべてを1度のイベントで入れ替えることができる。【クロームファング】や【チタニウムクロウ】を入れ替えた場合でも、既に習得した【ひっかき】や【かみつき】は失われない。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義体 脳以外のすべてを交換する人工義体。サイボーグ専用。拡張スキルはキャラクターレベル÷5+1。 全身防具 ― 1 ― ― 特殊 特殊 特殊 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■全身義体 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 イノセントボディ より生体に近い素材で作られた完全義体。サイボーグ専用。 全身防具 20 1 ― ― 特殊 特殊 5 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■全身義体 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 ■魔法耐性 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターの魔能力値に等しい魔法防御点を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 ギガントボーグ 人間よりも一回り大きいサイズの戦闘用ボディ。サイボーグ専用。 全身防具 30 10 ― ― 特殊 特殊 7 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■全身義体 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 ■耐物理 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「剣・ガンに強い」を得る。 ■弱点(電撃) 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「電撃に弱い」を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義眼(ゴーグル) 目全体を覆うゴーグルタイプの人工義眼。 頭部防具 15 1 ― ― 12 0 1 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義眼(カメラ) 眼窩にマイクロカメラを埋め込むタイプの人工義眼。 頭部防具 22 1 ― ― 15 2 1 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工頭蓋 頭蓋骨または頭部全体をサイバーウェアに交換する。 頭部防具 30 1 ― ― 18 4 2 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 アシュラヘッド 後頭部にもカメラアイを増設したサイバーヘッド。 頭部防具 33 2 ― ― 12 16 1 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □天眼 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― 遭遇判定、または何かに気づく判定の失敗を成功に変更する。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義肢(腕) 両腕を人工義肢に置換していることを表す。 腕部防具 16 1 ― ― 7 0 2 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 ダイナモアーム 発電機と放電装置を内蔵した人工義腕。 頭部防具 30 5 ― ― 11 7 2 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■電撃パンチ 格闘攻撃 10HP 前1 力 ― 格闘 20 電撃 前列の敵1体に電撃相性のダメージを与え、20%の確率でHOCK状態にする。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義胴 胸骨や体腔を人工部品で覆い、生体より強度を高めたサイバーボディ。 胴部防具 17 1 ― ― 16 5 3 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 DCLボディ ダイヤモンド皮膜でコーティングされた人工義胴。 胴部防具 25 1 ― ― 20 7 1 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■防弾 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 相性「ガンに強い」を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 人工義肢(脚) 両脚を人工義肢に置換していることを表す。 脚部防具 16 1 ― ― 6 2 2 特殊 買取不可 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 ローラーレッグ 両足にローラーとジェットノズルを埋め込んだサイバーレッグ。 脚部防具 29 1 ― ― 8 4 1 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■縮地 補助 10HP+命運1 自身 自動 ― ― ― ― このターン、使用者が次に行う格闘攻撃1回の対象を「前1」から「1」に変更する。その格闘攻撃の対象は20%の確率でPANIC状態となり(この効果は回避判定の前に適用する)、加えて回避判定に-10%の修正を受ける。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 サイバーファッション 髪の毛や皮膚などを人工のものに置き換え、自然にはあり得ない色や質感を表現する。 アクセサリ 12 1 ― ― 1 1 0 2000 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■会話強化(ヒーホー) 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― ヒーホーの属性が10点以上ある相手との会話判定に+5%を得る。 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 拡張 販売 売却 サイバーレリック 聖者の遺骨や遺品を体内に埋め込み、より強い一体感と加護を得る。 アクセサリ 14 1 ― ― 0 5 0 10000 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □聖遺物 補助 命運1 自身 ― ― ― ― ― 戦闘終了時まで、使用者が行う破魔相性の魔法攻撃は、判定が「自動成功」になるとともにマルチ・アクションができなくなる。 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 超音波振動剣 刃先を高速振動させることで切れ味を増す、埋め込み式の剣。腕の拡張スロットを2消費する。 格闘武器 28 2 ― ― 11 50 特殊 買取不可 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■格納 補助 ― 自身 ― ― ― ― ― この武器は「インプラント」してあるものとして扱い、格納時は外部から発見できない。また補助的な行動として準備することができる。 ページTOPへ
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デッキ概要:ブレイン・クラッシャーで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 ブレイン・クラッシャー×2 デビルドーザー×1 ヘラクレス・ビートル×1 セイバー・ビートル×1 レベル4以下×11 クリッター×1 異次元の女戦士×1 魂を削る死霊×1 代打バッター×2 ダンディライオン×1 共鳴虫×3 スカラベの大群×1 甲虫装甲騎士×2 魔法×17 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 カードトレーダー×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 強制転移×2 孵化×2 罠×6 シフトチェンジ×2 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 ブレイン・クラッシャーで敵を切り倒し、奪い取っていく。 強制転移で送ったダンディや共鳴虫を倒すのも有効、複数回効果が使えるのが魅力だ。 またシフトチェンジで相手を返り討ちにしたり、孵化によってサーチを狙ってもいいだろう。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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バイケン・ブレイン UC 水文明 (4) 呪文 ■相手のターン中、この呪文が手札から捨てられた時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■カードを3枚まで引く。 作者:白山羊 S・トリガーの代わりに、旧型マッドネスがついたサイバー・ブレイン。 ハンデスを喰らうと、逆に3枚ドローして手札を補充できる。 ハンデスの多い環境で重宝する。 呪文しか存在しない世界線においては、長年環境を牛耳る最強のハンデスカード、《拷問ロスト・マインド》に対するカウンターの札として注目されている。 1コスト軽いフューチャー・ブレインよりも優先して採用されている。 サイクル マッドネス効果を持つ呪文 《エンジェリック・サイン》 《バイケン・ブレイン》 《マッドベル・バイス》 《スパイダー・コンシーブ》 《シューティングリュウセイ弾》 関連項目 カードリスト:白山羊 【企画】呪文シカ存在シナイ世界線ト交信シマシタ… 評価 名前 コメント
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《ブレイン・モスキート》 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻 500/守 500 このカードを生け贄に捧げることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の コントロールをエンドフェイズ時まで得る。そのモンスターは攻撃できない。 part15-16 テキスト微変更 -- 作者 (2007-08-13 03 30 56) 四枚目のクロス・ソウルと考える事もできる。起動効果を持つモンスターを得る事で他カードとコンボも狙える。実際は相手カードに依存するのでなんともいえないが、サイバー流のミラーマッチなどではカオスな展開にする事もできるだろう。決して弱くは無い。ちなみに相手モンスターが1体の場合のみは直接攻撃を仕掛けるギミックにもなれる。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 29 07) 名前 コメント